黑鲨游戏手机2上手:骁龙855+塔式液冷、游戏体验稳过旗舰

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确实手机芯片厂商每次更新补救器,不是都这麼人抛出“性能过剩”而且 观点,但如今也都这麼哪台旗舰机,可不还可否全程稳跑大型手游,甚至你平时总玩的几款手游中,并都这麼全版开放画质选项,这中间的是因为分析当然不止补救器,系统、散热设计在内的诸多因素,都是因为分析了如今大型手机游戏还是里都都可不还可否到手机性能上限的。

俗话说有需求不是市场,游戏手机应运而生,相似手机从一结束了了英文英文的设计出发点只是游戏性能,从而满足对游戏体验有更高要求的用户。今天亲戚朋友儿也拿到了黑鲨游戏手机2这款新品,同去来体验下,专业游戏手机真的能提升游戏感受吗?



视频评测

一、外观设计

黑鲨游戏手机2是黑鲨旗下第三款产品,而这款产品在外观上,更像是前两款产品的结合体。这代手机采用玻璃+金属的双材质设计,而玻璃运用的面积相比黑鲨游戏手机Helo要小不少,仅背部一圈;背部中间的LOGO依旧为发光设计;摄像头、闪光灯等元素也从中线排列挪到了背部左上角,曾经做可不还可否带来更有层次感的背部握持感,以及横向握持时不须突然摸到摄像头,同去可能性采用屏下指纹解锁,背部还省去了一另另兩个指纹识别开孔,整体性进一步增强。

正面采用一块19.5:9比例、6.39英寸的Amoled全面屏,都这麼做刘海儿、水滴设计,屏幕的R角相比前两代做得更大,额头和下巴也收窄了并做到了等宽,而且正面屏幕还是都都可不还可否带来全版、对称的视觉体验。机身正面额头和下巴还分别放置了一另另兩个扬声器,以保证游戏握持姿势下,不必挡到扬声器影响音效。

这款手机的外形虽说相比前两代设计有小改,但仍旧是一另另兩个针对游戏群体的小众设计,而且 非主流的设计语言下,美丑更是因人而异。收到手机后给不关心游戏的妹子同事看,就确实很不对胃口,但热爱电竞手游的同事看见,就确实有灯又硬朗,还挺香。

二、显示效果

手机屏幕显示效果的好坏,直接影响用户在日常使用手机、玩游戏时的第一观感。黑鲨游戏手机2的这块Amoled屏幕,搭载独立的图像补救芯片,支持智能运动补偿技术,官方宣称可不还可否减少游戏中的画面卡顿与撕裂问题报告 ,团战时的操控和放大时的显示都更加流畅。

这块屏幕还自带Trueview Display技术,都都可不还可否根据画面内容、环境光等自动适配显示参数,调整屏幕色温和亮度,实际体验肉眼观感偏浓艳,须要适应一段时间。

在Gamer Studio中,还可不还可否打开HDR模式,在游戏场景下,暗部亮度会得到很明显的提升,同去色彩会变得更加浓郁,对于玩绝地求生相似游戏,更容易发现草丛中的敌人。

三、游戏表现

前文说到,一款游戏手机,设计的出发点不是从怎么才能 才能 最大化发挥游戏性能出发,而补救器的性能直接影响游戏表现,所以也可不还可否理解为,游戏手机要利用特殊的设计将补救器性能尽量最大化。黑鲨游戏手机2搭载一颗骁龙855旗舰补救器,该补救器GPU为Adreno 640,相比上一代性能提升300%,主频最高可达2.8GHz,配上最高可选12GB+256GB储存组合,可不还可否说是今年旗舰机的顶级配置,亲戚朋友儿也先进入一下不服跑个分环节,手头这台机器的配置为8+128GB版本:

安兔兔跑分3十五万8千分,Geekbench4单核跑分3534分,多核跑分11254分,横向对比今年的骁龙855旗舰小米9和iQOO,单核跑分提升2%左右,多核跑分提升4%左右。

而黑鲨游戏手机2提升补救器性能的最好的辦法 很简单,只是加大散热力度,尽量减少因温度升高是因为分析补救器降频造成的影响。

该机采用了塔式全域液冷散热系统,该系统具有20W的传热能力。通过热板+热管的组合散热最好的辦法 ,可不还可否覆盖尽可能性多的发热区域,同去散出的热量可不还可否通过金属中框均匀从后部排出,官方宣称曾经的设计CPU核心温度可不还可否降低15度,CPU在最大帧率下的运行时间提升700%。

为了验证官方曾经的说法,亲戚朋友儿使用黑鲨游戏手机2进行一把王者荣耀、一把绝地求生游戏并记录实时帧率,两款游戏均是特效全开,亲戚朋友儿同去来看下表现:

测试结果显示,绝地求生刺激战场平均帧率为39帧,平均波动0.94帧;王者荣耀平均帧率为300帧,平均波动为0.27帧;绝地求生相比而且 机型有小幅提升,王者荣耀表现非常不错,基本满帧率运行,游戏时实际体验也是都这麼

同去在游戏模式下,可不还可否通过手存在屏幕边角向内滑动,调出Gamer Studio:可不还可否在这里手动调整CPU性能档位,定制调节显示策略,调整游戏音频策略可能性调整触控策略,在跟手和稳定度中找到最适合此人 的操作体验,通过软硬结合的最好的辦法 ,让游戏体验更顺滑。

相比前两代黑鲨游戏手机,而且 代在Gamer Studio中支持Magic Press触控压感,相似苹果机手机7上的3D Touch功能,简单体验了一下,只是可不还可否在屏幕自定义区域重按后,激活屏幕指定地方的点按操作,举个简单的例子:当你在绝地求生中打开这项功能,轻点方向键可不还可否进行移动,而重按该区域可不还可否自定义为换子弹操作,最少为手机增加了两颗按键。

四、充电续航

作为一款主打游戏的手机,都这麼可靠的续航支持是无法酣畅游戏的,该机搭载了3000mAh电池,亲戚朋友儿选择了多款主流应用,每款分别使用半小时并记录耗电量,来看一下黑鲨游戏手机2的续航水平:

饼图中的项目分别使用半小时后,剩余电量40%,曾经的水平正常使用一天绰绰有余,中度游戏使用也应该都这麼太问题报告 报告 。况且黑鲨游戏手机2官方标配一颗27W充电头,曾经即使游戏玩到电量有限,都可不还可否尽快回血,亲戚朋友儿来看一下实测数据:

0-3000%充电用时70分钟,充电至3000%用时40分钟左右,速率单位存在今年旗舰快充主流水平。

五、总结

想必亲戚朋友儿通篇看下来也会发现,体验评测突然在围绕游戏性能、游戏表现相关的地方进行体验,这是可能性我此人 认为:这款手机的定位可能性非常清晰了,只是针对那些手游进阶玩家。

回到开头所说,游戏手机是从软件到硬件设计,不是以为了更好得游戏表现为出发点而设计出来的,全版的一套架构体验是各家旗舰机单凭一颗旗舰SoC+超大存储组合无法抗衡的,这也回答了开头那个问题报告 ,专业游戏手机真的能提升游戏感受。

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